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rock in rio challenge

www.rockinriochallenge.pt

Plataforma de relacionamento e de ativação digital do Rock in Rio Lisboa, com passatempos e oferta de prémios. É um projeto pioneiro, que permite à marca estabelecer uma interação constante com os seus fãs e conhecê-los melhor.

identidade corporativa

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web development

gamification

identidade

Em 2014 lançámos a primeira edição da plataforma Rock in Rio Challenge que teve mais de 80.000 participações, oferta de bilhetes vitalícios para o Rock in Rio, viagens a Las Vegas, ao Brasil, entre muitos outros prémios. O sucesso da primeira edição contribuiu para o desenvolvimento de uma comunidade de fãs, bem como para a criação de uma identidade da própria plataforma, consolidando o seu posicionamento como palco de relacionamento entre o Rock in Rio e os seus fãs. Em 2016 materializamos este conceito e criámos a marca Rock In Rio Challenge.

badges

Foi criado um sistema de badges para premiar as conquistas por participação nos diversos jogos da plataforma. Os badges podem ser partilhados nas redes sociais como forma de reconhecimento, funcionando em simultâneo como ferramenta de divulgação da plataforma Rock in Rio Challenge

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ui/ux

O Rock In Rio Lisboa é definido pelas suas experiências, da chegada à cidade do rock, aos concertos, as pool parties e muito mais. Uma plataforma de relacionamento com os fãs não poderia ser diferente.

Acessível de diferentes dispositivos, todo o site é uma experiência única: os jogos, o acesso a uma área pessoal com o perfil do fã, o histórico de participações, o sistema de notificações e a interação com os seus amigos.

web development

Foi criado um backoffice com 3 módulos: módulo de gestão dos passatempos e atualização de conteúdos, módulo de análise de resultados e módulo de gestão de utilizadores para tratamento de bases de dados.

case rock in rio challenge web development

gamification

Desenvolvimento de jogos nos quais os utilizadores participam para ganhar pontos e prémios Rock in Rio. Foram criadas diferentes mecânicas para aumentar a experiência de interação na plataforma entre os fãs, Rock in Rio e os Parceiros Oficiais.

case rock in rio challenge gamification